
|
Назначение материалов
Назначение материалов компонентам семейства: Если модель семейства состоит из нескольких компонентов, для них можно ввести индивидуальное назначение материалов. Эта процедура может выполняться в Редакторе семейств несколькими способами. Прямое назначение.
Компонентам с объемной геометрией материал назначается непосредственно. Для этого нужно выполнить следующие действия. Выделить объемный компонент семейства и открыть его свойства, выбрав из контекстного меню команду Element Properties (Свойства элемента). Щелкнуть в графе Value (Значение) параметра Material, а затем еще раз щелкнуть в той же ячейке по кнопке справа. В открывшемся боксе Materials (Материалы) выбрать один из существующих материалов или создать новый материал согласно процедуре, в разделе Материалы в модели. 4. Нажать дважды ОК, чтобы закрыть оба диалоговых бокса. Назначение по категории/подкатегории. Отдельные компоненты окна получают материал по умолчанию согласно категории или подкатегории, в которую эти компоненты включены в своих свойствах. Чтобы получить назначение по категории/подкатегории, необходимо выполнить следующие действия. Выделить объемные компоненты семейства, которым необходимо назначить материал, и открыть их свойства, выбрав из контекстного меню команду Element Properties. В свойствах компонентов для параметра Subcategory выбрать None, если назначение выполняется по категории, либо значение, соответствующее нужной подкатегории, например Frame/Mullion, если при открытии свойств были выделены переплет и импосты окна. Если подходящей категории нет, ее можно создать, как это было описано в разделе Стили объектов. Если материал был ранее назначен прямым способом (имеющим высший приоритет) согласно предыдущей процедуре, необходимо щелкнуть в графе Value параметра Material. Затем в той же ячейке кнопкой справа открыть бокс Materials (Материалы), где нажать кнопку By Category (По категории). |