
|
Контактные данные Москва, Кузнецкий Мост ул., 21/5 Тел.: +7 (495) 629-03-55 Факс: +7 (495) 630-06-45 |
Применение Keep Scene Upright
Перемещения можно ограничивать в боксе Options, установив в разделе Walk Tool флажок Move parallel to ground plane (Перемещать параллельно базовой плоскости). В результате перемещение камеры будет происходить на постоянной высоте. Если указанный флажок сброшен, перемещение будет производится, вдоль линии взгляда. Относительную скорость перемещения камеры можно задать в боксе Options ползунком Speed Factor (Коэффициент скорости). Для увеличения скорости можно также нажать и удерживать клавишу +.
Скорость будет также возрастать при увеличении расстояния между курсором и центром вида. Произойдет временное переключение на инструмент Up/Down (Вверх/вниз). Далее, для изменения вертикального положения камеры, перетащить курсор вверх/вниз. Такая подстройка в процессе обхода здания позволяет просто осуществлять переходы с одного этажа на другой. Инструмент Look (Осмотр). Этот инструмент похож на инструмент Orbit и отличается от него тем, что камера и цели поменялись местами: камера неподвижна, а точка цели скользит по некоторой сферической поверхности. В варианте Full Navigation wheel (Полный штурвал навигации) инструмент Look позволяет дополнительно проходить сквозь модель, используя клавиши со стрелками на клавиатуре. |