Проектирование с помощью программы Autodesk Revit
Применение инструмента Look Применение инструмента LookИнструмент Look (Осмотр). Этот инструмент похож на инструмент Orbit и отличается от него тем, что камера и цели поменялись местами: камера неподвижна, а точка цели скользит по некоторой сферической поверхности. В варианте...
Контактные данные Москва, Кузнецкий Мост ул., 21/5
Тел.: +7 (495) 629-03-55
Факс: +7 (495) 630-06-45
Создание каталога Создание каталога типоразмеровСоздание каталога типоразмеров. Используя каталоги, можно выполнять сортиров: типоразмеров и загружать только те из них, которые в данный момент требуются в проекте....
Отображение баз Отображение базОтображение баз: Под базами понимаются поверхности, используемые в качестве рабочих плоскостей для создания на них плоских эскизов. Использование...
Применение Штурвалов
Если же выполняется щелчок без использования клавиш Shift и Ctrl, изображение увеличивается также на 25 %, но в качестве центральной точки используется точка, определенная с помощью инструмента Center. Если инструмент Zoom выбирается на штурвале View Object Wheels, коэффициент увеличения модели, нельзя увеличивать дальше, фокусной точки или за пределы границ модели. В варианте Full Navigation Wheels (Полный штурвал навигации) инструмент Zoom не имеет ограничений.

Инструмент Rewind (Перемотка). Этот инструмент восстанавливает недавние виды, которые формировались инструментами Pan, Zoom, Orbit и другими инструментами навигации и сохранялись автоматически, в истории навигации. Эта история не сохраняется вместе с проектом при его закрытии. Инструмент Rewind также позволяет перемещать предыдущие виды вперед и назад.

Восстановить предыдущий вид на штурвале можно, щелкнув кнопку Rewind (Перемотка). Для восстановления любого из предыдущих видов необходимо нажать на штурвале кнопку Rewind и удерживать ее. Появится линейка видов, вошедших в историю навигации. Для выбора нужного предыдущего вида перетащить на него курсор.

Выбранный вид выделяется оранжевой рамкой внутри прямоугольных скобок. После восстановления выбранного вида все расположенные справа от него виды удаляются. Если восстановление производилось щелчками кнопки, линейка предыдущих видов сохраняется и, при необходимости, можно вернуться в последний из видов.
Список страниц: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Сохранение и копирование Сохранение и копированиеКопирование выполняется через буфер обмена из Навигатора проекта или непосредственно из области чертежа. Для копирования из Навигатора проекта...
Редактирование местных семейств Редактирование местных семейств Среда для создания и редактирования местных семейств компонентов: Создание и редактирование местных семейств компонентов выполняется...
Применение Меток Применение МетокМетки: Метка является текстовым полем, добавляемым к маркам или основным надписям. В этом поле отображается значение определенного...
Формирование геометрии Формирование полостной геометрииЭлементы полостной геометрии используются для вычитания своего объема из элементов объемной геометрии. Предварительно в текущей процедуре...
Опорные линии Опорные линииОпорные линии. Эти линии используют для создания так называемого параметрического скелета семейства, на который опираются элементы...
Базы в семействах Базы в семействахБазы в семействах: Опорные плоскости. Каждый шаблон имеет систему опорных плоскостей, определяющих точку вставки семейства в проект и обеспечивающих...
Составные семейства Составные семействаОдни семейства могут входить в состав других семейств. Таким образом, возникает возможность использования существующих наработок. Например,...
Параметризация семейств Параметризация семействПараметризация семейств: Одной из главных особенностей семейств является возможность параметризации моделируемого объекта....