
|
Редактирование элементов перехода
Редактирование элементов перехода. Элемент перехода можно отредактировать, изменив в нем расстояние между основаниями, контуры оснований и соединения оснований между собой. Выделить модель, полученную в форме местного семейства методом перехода. Произойдет переключение на ленту редактирования модели выбранной категории. На ленте в разделе Model выбрать команду Edit ln-Place. Произойдет переключение на ленту Model ln-Place.
Объектом редактирования становится уже форма Blend. Выделить форму Blend. Произойдет переключение на ленту Modify Blend. В этом. состоянии можно изменить расстояние между основаниями, введя новое значение в строке параметров в поле Depth (Глубина). На ЗМ-виде глубину перехода можно изменять путем перетаскивания ручек формы. Для изменения нижнего основания выбрать на ленте в разделе Form команду Edit Blend Base (Редактировать основание). Произойдет переход на ленту Modify Blend Edit Base Boundary, позволяющей отредактировать границы нижнего основания. Отредактировать контур выбранного основания. При необходимости отредактировать контур другого основания, выбрать в разделе Mode команду Edit Top. При необходимости выполнить триангуляцию (разбиение четырехугольных сегментов боковой поверхности на треугольники) или повернуть одно из оснований, выбрать в разделе Mode команду Vertex Connect (Соединение вершин). Произойдет переключение на ленту Edit Vertex, а на элементе перехода появятся элементы управления в форме синих кружков. Для добавления нового ребра, делящего четырехугольник на два треугольника, щелкнуть на соответствующем синем. элементе управления. После добавления ребра элемент управления на нем отображается с заливкой. Для поворота какого-либо основания выбрать на ленте в разделе Vertex Connect кнопкой Controls on Base/Top нижнее/верхнее основание формы, если концевые точки боковых ребер на нем будут оставаться неподвижными в процессе скручивания. Затем выберите команду Twist Right или Twist Left для скручивания формы перехода. |